app设计存在的问题(app设计存在的问题有哪些)
APP设计应该避免哪些误区?
1、糟糕的第一印象
好的应用应当给人以良好的第一印象。毫无疑问,如果用户在APP的下载页或者第一次打开APP的时候,就觉得这个APP 看起来不舒服、不符合预期或者用起来不爽,用户自然是不会再打开,甚至会立刻删除的。第一印象至关重要。
更多UI设计知识,请咨询华南电脑学校。
2、没有有效的引导和线索
每个APP中,视觉线索是重要的组成部分,它们告诉用户应该如何操作,应该向哪里浏览,哪些控件可以操作,甚至哪些操作可能会带来在哪些结果。所以,这里一定会涉及到信息的视觉化,所以这些视觉线索的设计应当遵循一定的规则。
3、杂乱的设计
许多应用最大的败笔就是混乱。而这种混乱最常见的形态,就是设计师将这个应用中几乎所有的组件都塞到同一个界面中,无论它是一款游戏、工具或新闻类的应用。
4、小而密集的元素
元素靠的太近,或者过小了会让手指粗壮的用户非常难于操作。从某种意义上来说,巨屏手机的出现和这种体验诉求不无关系。
确保每个元素周围保留足够的空间和间隙,不仅仅方便用户点击,而且能够消除误触的情况。并没有一个万能的公式来帮你控制控件和间隙的比例,不过当你注意到这个问题的时候,通常不会犯错。
5、非标准的图标或操作
使用标准化的按钮和操作,对于你的设计项目和用户而言都是省心省力的选择。
6、设计不一致
一个APP内所有的元素应当看起来一致,交互和运作方式也应当统一。一致的设计让用户能够更快适应产品,统一的设计让用户对于不同的界面有了预期。
7、不完整的反馈机制
每一个交互都应当带来相应的反馈,就像物理学中的作用力和反作用力是成对出现的一样。
APP给予用户的反馈机制,赋予用户以参与感和操控感,它给用户提供了有价值的信息,甚至帮助用户做合理的决策。
8、与系统不同步
你所设计的APP应当和整个操作系统有着相似甚至相同的美学标准。
9、界面太复杂
界面过于复杂也许是游戏类APP最常见的问题了。当你完全熟悉整个界面的时候,也许你都不想再玩它了。
10、忘记默认设定
在界面中,尤其是在表单类的元素中,默认的设定值对于用户而言有很重要的参考价值。这些预设的默认值根据不同类型的表单、控件而有着不同的展现形式,有的可以显示为空让用户选择,而有的则需要显示一个基本的数值,让用户后续调整,而一些文本输入框则需要在其中预先填入示例。
在app开发中常遇到的问题有哪些
手机app开发过程中所遇到的9大注意事项:
一、没有规划的开始
很多App项目在开发之前,都没有规划好,这就比如,写作文没有大纲,做房子没有建筑图,到最后做出来的app和客户需要的效果大相庭径。所以在开始 之前就要做好一份书面规划,包括app开发的目的、需要实现的功能,以及预期每个阶段需要完善哪些功能等等,然后根据规划,设计出用户需求的流程图。
二、盲目的创建跨平台app
跨平台app在一定程度上,能从用户的实际使用中获得反馈,有利于改善在其他平台发布的版本。然而跨平台app一般情况下没有全面的功能,对于多个独 立的平台来说,则需要更多的编码。所以在设计app之前,要展开用户调查,包括不同的年龄、生活方式、教育环境等等,再判断使用安卓和ios的比例,确定 好开发平台。
三、不重视开发人员建议
通常产品设计师在得到一些灵感的时候,就会在产品中加入一些其他元素,然而站在开发者的角度去考虑问题,有时候会觉得加进来的这个东西比较多余,而且 和移动设备的操作体验也不匹配,或者这些元素会产生一些不必要的数据。蓝海汇app开发技术人员介绍:这时如果产品设计师一意孤行的话,很可能会导致产品 变残,或者因此而让用户在使用过程中产生了多余的数据,而放弃此应用。所以比较好的办法就是,在技术可行,并不影响用户体验的情况下,可以实施这种想法。
四、将app设计成网站模式
用户愿意用你的App,主要原因有两种,一是有用;二是精简、快速,两者缺一不可。如果将app设置成网站形式,不仅打开缓慢,容易闪退,花了大量时间还找不到想要的重点在哪里。另外,如果用户想要打开网页版,他们还会用手机吗,只有在特别需要的情况下才会使用吧。
五、手机屏幕尺寸不兼容
其实这种情况很常见,同一个app在不同手机上排版不同、格式不同,比如说在某些小屏幕的手机上,看到的内容就比较凌乱,给人非常不专业的感觉。所以开发者需要注意手机屏幕尺寸的兼容性。
六、触发后台程序
使用app时,移动设备上也会运行其他后台服务,过多的系统需求会导致设备崩溃,这是常见的大忌。
七、忽视操作系统集成
Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计的应用。
八、节省测试
一个人的思维引导他做的事情,是一个自然过程,所以开发者或设计程序人员对自己开发的或者设计的产品是没法公正判断的,因为他们开发出来的产品正是他 们了解到的样子。那么就不能由开发者或设计程序人员自己来测试。作为测试人群,他们应该是目标用户,或者是没有参与开发的人员,但最好不要是家人,因为比 较不客观。
九、迷失最终目的
在规划好app开发项目流程以后,不要轻易改变,如果在开发过程中,不断加入新的需求,就会逐渐远离最初的开发目的,这是不能让客户满意的。那么在有新的 需求或者想法时,要及时在产品开发前,与客户开会讨论并确认,尽量确保开发出来的产品与最初规划的样子相符合。
设计一款app会遇到哪些制约因素
首先,什么样的App才能算得上优秀?
1、考虑App可用性体验设计,目前的应用分为: 应用型:此类应用一眼便知核心功能,简单的流程和布局,不需要逐级深入的信息层次,比如导航、地图、天气等App应用; 沉浸型:此类应用聚焦内容与个性化体验,应用占据整个屏幕,比如游戏,影视,阅读; 效率型:此类能够完成对具体信息的组织与处理,通过层次划分来管理信息,设置快捷键进行操作,包括社交应用及新闻应用。 不同类型的App,需要设计不同的体验设计。屏幕大小、分辨率、多点触控、显示器、兼容性、支持手势、横竖屏以及合理的反馈等因素都会影响体验设计。 2、考虑感情因素:视觉设计上要能吸引人,其次使用场景要考虑用户在使用是怎么样的姿势,最后要考虑到本地化,生搬硬套是永远不会成功的,要考虑本地的环境。
什么样的App产品才算是成功呢?
一款成功的App不仅是说有了好的体验设计和考虑了感情因素就算是成功的,充其量也只算是优秀的产品。还要考虑资源的现实环境,你需要进行业务需求收集和 讨论,在现有的基础上能利用资源比如腾讯如何利用自己现有的资源发展其它新开发的产品?要知道你的核心竞争力是什么?你有什么资源可以利用?
如何开发成功的产品? 知道成功产品必备的三个要素之后,还需要知道自己想做的App是属于哪种类型,结合每种应用的优缺点,比如适用性应用响应快,简单,但产品信息无法深入, 效率性功能丰富却操作与选择繁多,而沉浸型则聚焦内容,还能个性化定制,但没有结构的设计框架。
最后还要考虑到平台的特性,开发ios app和Android app应用肯定是不一样的。
APP 设计需要注意哪些问题
1.用户界面运作的一致性
保证用户界面运作的一致性,是APP设计中非常非常重要的一环。其体现在色彩搭配和运用、字体的运用、相同的交互效果等。对于列表框来说,如果双击其中的项,使得某些事件发生,那么双击任何其它列表框中的项,都应该有同样的事件发生。所有窗口按钮的位置要一致,标签和讯息的措辞要一致,颜色方案要一致。用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本。
2.阐明设计规则
用户要知道怎么使用你为他们开发的软件。软件运作的一致性表明,规则你只需解释一遍。这比一步步详细讲解如何使用应用软件每个特性要容易得多。
可以制定属于你的一些工作方式和设计规范。
3.重视UI界面间切换
重视UI界面间切换其实是提升用户体验,如果从一个屏幕转换到另一屏幕很困难,用户会很快灰心并放弃。当屏幕流程与用户想完成的工作流程相符,此软件对用户才有意义。由于不同用户工作方式不同,应用软件需要有足够的灵活以支持他们不同的方式。在建模阶段,界面流程图可用来模拟屏幕之间的流程。
4.重视界面布局
在西方,人们是自左而右,从上而下阅读,基于人们的习惯,屏幕的组织也应当是自左而右,从上而下。屏幕小部件的布局也应以用户熟悉的方式进行。
5.小部件工具
要了解APP的小部件工具,体现在帮助增强应用软件的一致性,可能使得应用软件很容易构造。学会如何正确使用小部件的唯一途径是阅读和理解你们所采用的用户界面标准及准则。
6.不盲从其它软件
几乎没有两个APP是相同的,只有可能是类似的,而且是用户界面标准和准则都类似才可以。而面对这些类似软件,绝不能认定它做的都是对的。但是,你可以通过了解人家怎么做,从中获得些主意是不错的想法,但在懂得怎样区分用户界面设计的好坏之前,你得留神。太多的开发者错误地模仿其它应用软件的用户界面,而那些界面却设计得很糟,最好将界面设计的美工外包项目请专业的设计外包公司来完成。
7.重视颜色使用和搭配
一款APP的颜色使用和搭配,能够让APP显得赏心悦目,从而提升用户使用体验。但是,问题就在于有些用户可能是色盲一一如果在屏幕上使用了颜色来突出显示某些东西,假若想让色盲的用户注意到,那么需要做些另外的工作来突出它,如在其旁边显示一个符号。颜色的使用也得一致,以使整个应用软件有同样的观感。此外,在不同平台上,色彩的表现不尽人意一一在一个系统上看上去很好,在另一个系统上常常看上去很糟。展示会上我们经常听到展示者这样说: “在我家中的机器上看上去可是很好的呀。”
8.遵循对比原则
打算在应用软件中使用颜色,要确保屏幕的可读性。最好的方法是遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,在深色背景上使用浅色文字。蓝色文字以白色为背景很容易读,但以红色为背景很难辨认。问题出在蓝色与红色之间没有足够反差,而蓝色与白色之间则反差很大。
9.区域排列
当一款APP需要在屏幕上同时存在多个编辑区域时,要以视觉效果和效率来组织这些区域。
10.数据对齐要适当
对一列列的数据,通常的作法是整浮点数右对齐,字符串左对齐。
11.屏幕不能拥挤
拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用。实验结果显示屏幕总体盖度不应超过40%,而分组中屏幕盖度不应超过62%。
12.有效组合
逻辑上关联的项目在屏幕上应当加以组合,以显示其关联性。反之,任何相互之间毫不相关的项目应当分隔开。在项目集合间用间隔对其进行分组/或用方框也同样可做到这一点。
13.在操作焦点处打开窗口
当用户双击一个对象显示其编辑/详情屏幕,用户的注意力亦集中于此。因而在此处而不是其它地方打开窗口才有意义。
14.功能来源多样
如果说,一款APP的功能来源确实,主要功能被隐藏,那么用户上手APP就会很难。开发人员最让人灰心的作法是滥用弹出菜单,也称作上下文相关菜单。一种使用鼠标的典型方法,是用来显示一个隐藏的弹出菜单,提供针对当前工作的屏幕区域特定功能的访问。
手机APP软件开发公司天点科技为您们排忧解难,不仅价格优廉,而且质量有保障。我们拥有多年的开发策划经验、精湛的开发技术、优质的全方位服务,致力为客户打造质优价廉的手机软件、手机APP应用。
app设计有哪些注意事项?
一、时间戳
相信许多设计师在做app设计的时候都会忽略时间戳这个问题,因为用户对相对时间更加敏感,所以对于时效期内的信息,会倾向于提供“相对时间”。在设计时间戳时要注意,选择什么样的日期分隔符。
二、超长信息
在设计的过程中,标题和描述这种东西,会有大量长度的超出范围的情况,内边框保留多少,会不会超出、要不要换行这些基本问题都要搞清楚才行。等到要测试上线才发现,这就面临着又要修改的问题。
三、空数据
所有的列表都可能出现空数据的情况,所以说设计方案不可或缺。
四、加载
加载时间的长短,很大程度的决定了用户体验是否有所提升,虽然理想中的页面加载出来应该一秒就够了,但是设计师不要忽略网络问题!如果网速不够的话,页面加载三五秒都算是快的了,所以在用户等待的过程中,设计师也可以通过比较可爱,简单的小设计,安抚用户。
开发APP会遇到哪些问题
随着网络时代的进步,手机APP正逐步取代传统的PC端网站,APP的广泛使用,悄然地改变着人们的生活方式。那么在开发APP时你会遇到什么样的问题呢?北京木奇移动技术有限公司,专业的APP开发公司,欢迎交流合作。下面我们来讲一下在开发APP时会遇到哪些问题,希望对APP创业的人有所帮助。
一、没有规划的开始
在开发APP之前没有规划,盲目地开发。APP开发就好比建房屋时,需要先有设计图,再打地基。所以,在开发APP之前就要做好规划,并用书面形式将你所需要开发APP的目的以及所需要实现的功能等进行呈现。最后,根据需求,设计出流程图。
二、盲目地创建跨平台APP
跨平台APP在一定程度上是能从用户的实际使用中获得反馈,并且有利于改善在其他平台发布的版本。但是跨平台APP一般没有全面的功能,对于多个独立的平台来说,则需要更多的编码。所以在设计APP之前,要对用户进行调查,不同的年龄、生活方式、教育环境等,最后再判断使用Android和ios的比例,确定好开发的平台。
三、不重视开发人员建议
通常设计师在得到一些灵感时,就会加入一些其他元素,当站在开发者的角度去考虑问题时,就会觉得加进来得比较多余,或产生一些不必要的数据,与移动设备的操作体验不匹配。
四、将APP设计成网站模式
用户愿意用APP,主要原因有两种:有用和精简、快速,而且两者缺一不可。如果将APP设置成网站形式,不仅打开缓慢,容易闪退,还花了大量时间找不到想要的重点在哪里。
五、手机屏幕尺寸不兼容
同一个APP在不同的手机上,排版不同、格式不同,所以开发者需要注意手机屏幕尺寸的兼容性。
六、触发后台程序
在使用APP时,移动设备上运行其他后台服务,导致系统需求过多使其设备崩溃。
七、忽视操作系统集成
Android和iOS风格的布局和导航都大不相同,需要匹配创建项目每一个操作系统来满足用户。对iOS而言,它需要有专为操作系统而设计的应用。
八、节省测试
一个人的思维引导他做事,是一个自然的过程,开发者或设计程序员对自己开发的或设计的产品是没办法公正判断的,他们开发的产品是根据他们所了解知道的。所以不能由开发者或设计程序人员自己来进行测试。测试人群,应该是目标用户,或没有参与开发的人员,最好也不要是家人,因为对比测试不太客观公正。